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元宇宙:电子产品制造和组装跨入新赛道
当虚拟现实技术首次出现在电脑上时,主要是用来给电子游戏增添特效。但从那之后,虚拟现实技术取得了巨大的发展。但人们一直无法弄清楚与现实相结合的技术整体在以多快的速度发展变革,以及这类技术如何在娱乐和商业 ...查看更多
PCB设计:加成法制造注意事项
虽然我不是专业设计师,但我想分享加成法制造对设计师意味着什么,尤其是与阻焊的关系。以下是我认为设计师需要考虑的一些重要因素。 1.阻焊的界定 从本质上讲,任何EDA工具提供的界定都 ...查看更多
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专注技术分享!PCB007中国教育资源中心上线
《PCB007中国线上杂志》创办初期就一直专注于以技术为导向,为行业提供优质的技术资源与信息,从而吸引了众多热爱技术分享的核心读者。 这要感谢我们的创始团队在上世纪创刊《Circuitree》杂志时 ...查看更多
专注技术分享!PCB007中国教育资源中心上线
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专注技术分享!PCB007中国教育资源中心上线
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